Результаты поиска

  1. Develance

    Рендер от 1 лица

    Гагага, как на сталокрафте, надо как на сталокрафте!1111 Держи, но не на как сталокрафте, сам додумаешь куда да че. package ru.lastway.client.models; import net.minecraft.client.model.ModelBase; import net.minecraft.client.model.ModelRenderer; import net.minecraft.entity.Entity; public...
  2. Develance

    Майнкрафт не находит файл модели предмета

    Лог консоли приложил бы что-ли.
  3. Develance

    Рендер модели. Вопрос по оптимизации

    Да я когда обновил, Серега кинул уже рабочий.🌝🌝🌝🌝
  4. Develance

    Рендер модели. Вопрос по оптимизации

    Серег, как и раньше выручаешь всех и вся, спасибо
  5. Develance

    Рендер модели. Вопрос по оптимизации

    Какой getRenderBox?
  6. Develance

    Рендер модели. Вопрос по оптимизации

    Здаров, столкнулся с проблемой, и вроде бы перепробывал от: @SideOnly(Side.CLIENT) public static final AxisAlignedBB INFINITE_EXTENT_AABB = AxisAlignedBB.getBoundingBox(Double.NEGATIVE_INFINITY, Double.NEGATIVE_INFINITY, Double.NEGATIVE_INFINITY, Double.POSITIVE_INFINITY...
  7. Develance

    [IC2]Документация

    Ни у кого случаем не осталась документация по АПИ для IC2? На офф сайте чет нету.
  8. Develance

    Когда уже на пенсию выйдешь, коняка?

    Когда уже на пенсию выйдешь, коняка?
  9. Develance

    Рендер перса из смартмувинга.

    Решено, было сделано по другому. Код сливать не буду, но принцип таков. Создать булеан переменную, из модельплеер достать leg,arm и тп, изменять при условии. Вдруг кому понадобится.
  10. Develance

    Рендер перса из смартмувинга.

    Как вы знаете, при определенном действии можно поднимать руки персу. @SubscribeEvent public void onRenderPlayer(RenderPlayerEvent.Pre event) throws NoSuchFieldException, SecurityException, IllegalArgumentException, IllegalAccessException { if...
  11. Develance

    Краш в компилированном моде.

    Серьезно? Я слепотня конечно, но я объявлял в среде leftArm, а оно скомпилилось с маленькой буквы, сейчас попробую. UPD: ахахахах, серьезно, спасибо, после такого даже стыдно, в следующий раз буду в тысячу раз внимательнее.
  12. Develance

    Краш в компилированном моде.

    Моделька : У меня свой армор, где по сути рендерится все в строку: Ну, а типо создается так. В среде работает, в компиленном моде нет.
  13. Develance

    Краш в компилированном моде.

    Я понимаю, что модель он не находит. Но ведь в среде он все ищет, и модель корректно рендерится.
  14. Develance

    Краш в компилированном моде.

    Без понятия, видимо просто интерфейс 7Z, подсвечены любые файлы кроме .class / .java UP.
  15. Develance

    PlayerClickBlockEvent

    Вообще странный вызов метода кстати говоря. ((ItemTool)stack.getItem()).onItemClick(event.getPlayer(), event.getX(), event.getY(), event.getZ(), event.getSide()); Даже не знаю что за метод onItemClick, ведь его нет. Чего тебе вообще нужно добиться? Не проще это написать самому?
  16. Develance

    Краш в компилированном моде.

    Странная фигня, но дело в том, что в рабочей среде все работает. Модель жуется нормально, без всяких нареканий и проблем. Но как только я скомпилил мод, он начинает ругаться на то что модель невалидна. Пытался уже в готовый мод пихнуть ассеты из среды, но ничего не получается. Жарник мода...
  17. Develance

    Отмена рендера ника игроков

    Ну да, фиг знает. Display.setTitle(MainUtils.MOD_NAME + " " + MainUtils.VERSION); Щас переустановлю, спасибо, решено.
  18. Develance

    Отмена рендера ника игроков

    Поставил @SideOnly(Side.Client) , но краш оно тоже не убрало.
  19. Develance

    Отмена рендера ника игроков

    Нет, дело не в этом, этот эвент находится в стадии Pre. RenderPlayerEvent.Pre e Но теперь крашит сервер, фиг знает почему. [00:58:05] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: [] [00:58:05] [main/INFO] [GradleStart]: Running with arguments: [--tweakClass, cpw.mods.fml.common.launcher.FMLServerTweaker...
  20. Develance

    Отмена рендера ника игроков

    В том, что он просто не работает.
Сверху