Результаты поиска

  1. R

    Проверка на броню.

    Всем спасибо, заработало! :D
  2. R

    Проверка на броню.

    Всем привет. Сделал проверку на броню, которая надета на игрока и в зависимости от этого я назначаю урон который будет проходить при определенном воздействии, но не в этом суть. Когда я надеваю броню, то все работает, урон проходит, а если я без брони то крашит. В чем может быть проблема...
  3. R

    [1.6.4] Assets

    мод весит 500мб, много моделей, звуков, текстур + кастом 650мб.
  4. R

    [1.6.4] Assets

    При чем тут лаунчер? мне нужно что бы мод брал из другой папки
  5. R

    [1.6.4] Assets

    Здравствуйте, появилась такая проблема. Когда выпускаю обновление или маленькие фиксы для мода, игрокам приходится перекачивать полностью мод(весит не мало). Как сделать так, чтобы папка assets(текстуры, модели, звуки и т.п.) была не в архиве с модом, а в папке mods?Поискал ничего не нашел...
  6. R

    Настройка Gui меню в майнкрафт (Сингплеер, мультиплеер и т.д)

    Учи джаву и фордж и "белеберды" не будет.
  7. R

    Компиляция мода. Нужна помощь.

    Вот скрины исходников.
  8. R

    Компиляция мода. Нужна помощь.

    Пруфы привести?
  9. R

    Компиляция мода. Нужна помощь.

    Не помогайте ему, это не его мод, это мод MrCreppo на сталкер :lol:
  10. R

    Ошибка при запуске

    Всем спасибо за помощь, нашел битые текстуры. Закрывайте.
  11. R

    Ошибка при запуске

    Понял где искать ошибку, поставил старые ассетсы и теперь стало крашить, уже хоть что-то
  12. R

    Ошибка при запуске

    Странно, но нет
  13. R

    Ошибка при запуске

    Так, сейчас точно проверю.
  14. R

    Ошибка при запуске

    так дело в том, что в предыдущих версиях мода все работало как надо.
  15. R

    Ошибка при запуске

    Скомпилировал мод, запускаю клиент и выдает такую ошибку. 2016-06-01 08:49:26 [WARNING] [ForgeModLoader] Zip file minecraft.jar failed to read properly, it will be ignored java.lang.IllegalArgumentException: MALFORMED    at java.util.zip.ZipCoder.toString(Unknown Source)    at...
  16. R

    [ASM] 1.6.4

    Спасибо, заработало, закрывайте.
  17. R

    [ASM] 1.6.4

    FMLCorePlugin: com.reloading.asm.LoadingPlugin FMLCorePluginContainsMod: true В нем это записывать?
  18. R

    [ASM] 1.6.4

    Как правильно компилировать мод в котором используется asm? В эклипсе просто добавляю vm аргумент         -Dfml.coreMods.load=com.reloading.asm.LoadingPlugin и все работает. После компиляции не работает. Версия 1.6.4
  19. R

    Погодное явление.

    public void renderRainSnow(float par1) { float f1 = this.mc.theWorld.getRainStrength(par1); if (f1 > 0.0F) { this.enableLightmap((double)par1); if (this.rainXCoords == null) { this.rainXCoords = new float[1024]...
  20. R

    Погодное явление.

    Это 1.7.10? Я на 1.6.4
Сверху