Результаты поиска

  1. D

    Краш и вылет

    Запуская gradlew.bat build и вот ошибка.В eclipse все запускается и работает
  2. D

    HUD health

    Всем привет!Неправильно отображается картинка,скрин ниже.Вот код. package sub_mod.obj_item; import org.lwjgl.opengl.GL11; import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.client.gui.FontRenderer; import...
  3. D

    Блок с моделькой

    Что с этим делать?
  4. D

    Блок с моделькой

    Возникла проблемка,не отображается блок. Класс блока: public class BlockMetadata extends Block {    public static final String[] metadata = new String[] {        "meta_1",          };    @SideOnly(Side.CLIENT)    private IIcon[] icon_array;    public...
  5. D

    Анимация брони [1.7.10]

    public class Helmet extends ItemArmor { public Helmet(int id, int armorType) { super(ArmorMaterial.DIAMOND, id, armorType); //Материал this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat); this.setMaxStackSize(1)...
  6. D

    Анимация брони [1.7.10]

    public class ModelHeadArmor12 extends ModelBiped { //fields ModelRenderer Box_4; ModelRenderer Box_1; ModelRenderer Box_2; ModelRenderer Box_3; ModelRenderer Box_6; ModelRenderer Box_7; ModelRenderer Box_8; ModelRenderer Box_9; ModelRenderer Box_10...
  7. D

    Анимация брони [1.7.10]

    Не помогло...
  8. D

    Анимация брони [1.7.10]

    Привет всем,при создании брони,а именно нагрудника столкнулся с такой проблемой:Не покрытые бронёй места становятся странными.Как исправить?Может проблема в offset?
  9. D

    [1.7.10]Броня

    public class ClientProxy extends CommonProxy { private static final ModelHeadArmor3 tutChest = new ModelHeadArmor3(1.0F); @Override public ModelBiped getArmorModel(int id){ return tutChest; } }
  10. D

    [1.7.10]Броня

    А что не так?Я делал по гайду Хирурга.
  11. D

    [1.7.10]Броня

    Вот,не отображается моделька брони, Вот класс модельки: package com.armor.client.models; import cpw.mods.fml.relauncher.Side; import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly; import net.minecraft.client.entity.AbstractClientPlayer; import net.minecraft.client.model.ModelBase; import...
  12. D

    [1.7.10]Броня с моделькой

    Не помогло. public class ModelHeadArmor2 extends ModelBiped { //fields ModelRenderer Box_0; ModelRenderer Box_1; ModelRenderer Box_27; ModelRenderer Box_3; ModelRenderer Box_33; ModelRenderer Box_34; ModelRenderer Box_35; ModelRenderer Box_36; ModelRenderer...
  13. D

    [1.7.10]Броня с моделькой

    У меня вопрос:Как сделать так,что бы броня двигалась за руками. Вот код рендера: public class RenderPlayer2 extends RenderPlayerBase { public RenderPlayer2(RenderPlayerAPI renderPlayerAPI) { super(renderPlayerAPI); } public static ItemStack stack; private Minecraft mc =...
  14. D

    [1.7.10]Итем

    Спасибо! Добавлено: 13.03.2016 14:49:30 Всё,можно закрывать тему
  15. D

    [1.7.10]Итем

    Как сделать так что бы когда съешь ItemFood,то даётся эффект на несколько секунд
  16. D

    [1.7.10]Моб

    Так версия 1.7.10
  17. D

    [1.7.10]Моб

    Всем привет!Перейду сразу к вопросу:Как создать водяного моба который будет атаковать в воде? Сначала я думал взять простой ИИ,но в Minecraft нет водяных мобов которые атакуют.
  18. D

    [1.7.10]Моб

  19. D

    [1.7.10]Моб

    Не помогло
  20. D

    [1.7.10]Моб

Сверху