Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Когда крашлог ругается на мой код, я примерно понимаю, что нужно делать, а когда вот так...
Код GuiRubberFactory:
package com.alternativemod.gui;
import org.lwjgl.opengl.GL11;
import com.alternativemod.blocks.RubberFactory;
import com.alternativemod.containers.RubberFactoryContainer;
import...
Игровой день в майнкрафте длится n реальных секунд, мне нужно что бы день длился m реальных секунд.(m>n) Подскажите куда копать, какие классы и тд. Слышал, что есть такие hook либы, нужны ли они здесь и в чем конкретно их функция?
Наверное глупый вопрос, но ответ на него мне очень поможет. Как в этом коде исправить ошибку с плеером? Мне нужен обычный игрок, а как его получить я не знаю.(иногда нужен мир)
public void onKeyInput(InputEvent.KeyInputEvent event) {
if(KeyBindings.ping.isPressed()){
...
Всегда когда хочу использовать метод или переменную из моего класса приходится писать что-то вроде com.mymod.MyClass.MyMethod() или com.mymod.MyClass.MyValue. Напрочь убивает читаемость. Как этого избежать (писать только MyMethod() или MyValue)? Пробовал использовать import com.mymod.MyClass...
Когда использую предмет, должен появляться текст. Но это не простая строка, а текущее значение переменной(которое может меняться). Смотрел код кровати, там просто строка записанная в ланге. Расскажите, пожалуйста, как примерно работает чат.
В общем, есть "технический" блок, который не должен выпадать при разрушении + его не должно быть в креативе. Как такое реализовать?
P.S. Какой метод отнимает прочности у инструмента?
Делал шлем по гайду:
Ошибка в строках:
if (itemStack != null && itemStack.getItem() instanceof ItemCrown){
ModelBiped model = ClientProxy.getArmorModel();
return model;
}
else
return null;
В ClientProxy нет метода getArmorModel, если его создать то что там писать? Я...
Хочу создать свое дерево, есть такой код:
package com.alternativemod.items;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.init.Blocks;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.world.World;
import com.alternativemod.AlternativeBlocks;
import...