При использовании world.setBlock в цикле некоторые блоки создаются как-будто не полностью, т.е. рендерятся, но физически не существуют. По ним можно ходить и можно их ломать, но при разрушении они не будут дропать айтем. Также, если попробовать поставить на этот блок другой блок, то исходный...