Результаты поиска

  1. mastin.91

    Траблы с полублоком. Тень.

    Спасибо. Всё получилось!
  2. mastin.91

    Траблы с полублоком. Тень.

    Спасибо за ответы. Проблему решил optifine. Но теперь появилась проблема с выбором данного полублока на колёсико мышки. При нажатии выбирается каменная плита.
  3. mastin.91

    Траблы с полублоком. Тень.

    Не работает в обоих случаях.
  4. mastin.91

    Траблы с полублоком. Тень.

    Добрый день. Подскажите как убрать тень от полублоков. Вот такой у меня код: package ru.sandorx.wom; import net.minecraft.block.BlockSlab; import net.minecraft.block.material.Material; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; public class Trail1s extends BlockSlab { protected...
  5. mastin.91

    Материал неломающейся брони

    Добрый вечер! Подскажите как сделать материал для брони, у которой не будет полоски повреждений. Сейчас у меня вот так: static ArmorMaterial LIGHT_IRON = EnumHelper.addArmorMaterial("LIGHT_IRON", 8, new int[]{1, 3, 2, 2}, 30); И сам доспех: public class ArmorLightIron extends ItemArmor {...
  6. mastin.91

    Дроп нельзя взять

    Не понял куда....
  7. mastin.91

    Дроп нельзя взять

    Добрый день! Не могу понять почему дроп нельзя взять, при чем такое не всегда, т.е. он то поднимается, то нет... @SubscribeEvent    public void onLivingDeath(LivingDeathEvent event) {    if(!event.entityLiving.worldObj.isRemote)    if(event.entity instanceof EntityPlayer) return;  ...
  8. mastin.91

    Дроп голов

    А как скелета выбрать тёмного я так и не понял))  EntitySkeleton
  9. mastin.91

    Дроп голов

    Надо бы увеличить шанс дропа головы с скелета иссушителя. Делаю так, но выпадает обычная голова, причем с обоиx видов скелетов... @SubscribeEvent    public void black_sk(LivingDeathEvent event) {    if(!event.entityLiving.worldObj.isRemote)    if(event.entityLiving instanceof...
  10. mastin.91

    Новая руда

    Добрый день! Подскажите, если добавить генерацию новой руды, то она станет генерироваться в уже существующей карте? P.S. Если нет, то как это можно обойти?
  11. mastin.91

    Как создать свой материал для блока?

    Спасибо. Лайк!)
  12. mastin.91

    Как создать свой материал для блока?

    Как создать свой материал для блока? :D [hr] Ну или сделать так, чтобы блок можно было ломать чем угодно, даже рукой...
  13. mastin.91

    addInformation

    Всё, нашел косяк. Спасибо тебе! =)
  14. mastin.91

    addInformation

    И ещё когда регистрирую, ошибка. ( Скрин прикреплен)
  15. mastin.91

    addInformation

    Всё равно просит удалить (block) из скобок и  @Override 
  16. mastin.91

    addInformation

    А импорты какие для  super(block);
  17. mastin.91

    addInformation

    Ибо я пока не понял как работает! [hr] А по-подробнее можно?
  18. mastin.91

    addInformation

    Попробовал все вышеперечисленные способы, не получилось. А с ItemBlock'ом в классе блока появляются ошибки, будто ему не знакомы: super(Material.rock); this.setBlockName("my_block"); this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock); this.setHardness(1F); this.setHarvestLevel("pickaxe"...
  19. mastin.91

    addInformation

    Доброе утро! Как блоку добавить инфу? Код от итема не работает. public void addInformation(ItemStack is, EntityPlayer player, List list, boolean show) { list.add(StatCollector.translateToLocal("txt1.my_block.name")); }
  20. mastin.91

    Разный дроп из одного блока

    Спасибо. Лайк.
Сверху