Результаты поиска

  1. X

    [1.7.10] Как зациклить звук? TileEntity блока который должен шуметь

    Вот то что мне нужно - ISound! Только теперь нужно понять как его правильно использовать, а то у меня он вроде как запускается, но звука как таковой нету... Добавлено: 18.07.2016 07:12:31 Очень много помощи...: - "Ребят, я не понимаю, как это сделать, разъясните пожалуйста" - "Да тут всё...
  2. X

    [1.7.10] Как зациклить звук? TileEntity блока который должен шуметь

    Не совсем то что надо. В исходниках майнкрафта я видел некий PositionedSound, я уверен что он то что я ищю, ток вот пользоваться я им не умею. Пробовал его по разному использовать, один фиг не хотел. Добавлено: 16.07.2016 23:55:44 Спасибо конечно, капитан очевидность, но я спрашивал не где...
  3. X

    [1.7.10] Как зациклить звук? TileEntity блока который должен шуметь

    Создал я один функциональный блок, обрабатывает предметы и делает из них другие. На обработку тратится время. Я хочу чтобы этот TileEntity издавал звук во время обработки чего либо. Создать булеан в моём TileEntity который будет иметь true/false в зависимости от состояния прибора я могу без...
Сверху