Результаты поиска

  1. X

    [1.7.10] Как зациклить звук? TileEntity блока который должен шуметь

    Создал я один функциональный блок, обрабатывает предметы и делает из них другие. На обработку тратится время. Я хочу чтобы этот TileEntity издавал звук во время обработки чего либо. Создать булеан в моём TileEntity который будет иметь true/false в зависимости от состояния прибора я могу без...
Сверху