Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Нужно при загрузке мира получить все контейнеры и обновить их 1 раз. WorldEvent.Load не принёс результатов, лист loadedTileEntityList всегда пустой. Собственно, как лучше получить все контейнеры в игровом мире? У меня только идея получать контейнеры из каждого чанка, при его загрузке, но тогда...
Есть у меня свои слоты для хранения новой брони. Есть у меня 2 вопроса на их счет.
Как и где лучше проверять эти слоты на наличие предмета? У меня есть свой предмет, если он в слоте я хочу увеличивать cap'у игрока. Я пробовал putStack() и OnSlotChanged(), но они вызываются очень странно(по 2...
Крашит майнкрафт при установке модов в среду разработки( .../run/mods).Пробовал Optifine, Bibliocraft, СustonNPCs. Всегда ругается на то, что не может найти классы мода. Прикладываю краш с CustomNPCs
Возникла необходимость в пакетной системе. Воспользовался forgedocs. Все по гайду сделал, но при входе в игру ничего не происходит, в логах тоже ничего нет.Помогите, не могу найти ошибку.
public class MyMessage implements IMessage {
public MyMessage(){}
public int toSend...
Есть такая проблема, при регистрации блоков, они все принимают имя последнего созданного блока.Уже не знаю что делать. Помогите.
ModID:
И whitestonebrick(ну может быть так ошибка)
P.S. Я знаю что можно было сделать блоки другим способом и т.д. и т.п..Я прошу помочь мне с проблемой (а не...
Всем привет. Я новичек в моддинге и столкнулся с такой проблемой. Мне нужно чтобы блок генерировался только если над ним находится 2 и больше блоков воды. А так же чтобы гравий при установке под 2 блока воды позже превращался в мой блок.