Результаты поиска

  1. A

    Получить все контейнеры в мире.

    Нужно при загрузке мира получить все контейнеры и обновить их 1 раз. WorldEvent.Load не принёс результатов, лист loadedTileEntityList всегда пустой. Собственно, как лучше получить все контейнеры в игровом мире? У меня только идея получать контейнеры из каждого чанка, при его загрузке, но тогда...
  2. A

    Свои слоты

    Есть у меня свои слоты для хранения новой брони. Есть у меня 2 вопроса на их счет. Как и где лучше проверять эти слоты на наличие предмета? У меня есть свой предмет, если он в слоте я хочу увеличивать cap'у игрока. Я пробовал putStack() и OnSlotChanged(), но они вызываются очень странно(по 2...
  3. A

    Краш при установке модов в среду разработки

    Крашит майнкрафт при установке модов в среду разработки( .../run/mods).Пробовал Optifine, Bibliocraft, СustonNPCs. Всегда ругается на то, что не может найти классы мода. Прикладываю краш с CustomNPCs
  4. A

    Проблема с пакетом

    Возникла необходимость в пакетной системе. Воспользовался forgedocs. Все по гайду сделал, но при входе в игру ничего не происходит, в логах тоже ничего нет.Помогите, не могу найти ошибку. public class MyMessage implements IMessage { public MyMessage(){} public int toSend...
  5. A

    Одинаковые названия блоков

    Есть такая проблема, при регистрации блоков, они все принимают имя последнего созданного блока.Уже не знаю что делать. Помогите. ModID: И whitestonebrick(ну может быть так ошибка) P.S. Я знаю что можно было сделать блоки другим способом и т.д. и т.п..Я прошу помочь мне с проблемой (а не...
  6. A

    Генерация блока при определённых условиях

    Всем привет. Я новичек в моддинге и столкнулся с такой проблемой. Мне нужно чтобы блок генерировался только если над ним находится 2 и больше блоков воды. А так же чтобы гравий при установке под 2 блока воды позже превращался в мой блок.
Сверху