Результаты поиска

  1. A

    Не находит ModelLoader

    UP
  2. A

    Не находит ModelLoader

    Удаление мета инфа не помогло. Однако запускается в лаунчере на фордже 2847, если же кинуть мод в папку модс и запускать в эклипсе, то работает и на 2854. А что такое мапинги и как их поставить?
  3. A

    Не находит ModelLoader

    Я в eclipse, там все запускается. Билдится тоже нормально, а вот в tlaunchere запускаться почему-то отказывается. noverify никак не повлиял
  4. A

    Не находит ModelLoader

    в каком minecraft.jar? где его найти?
  5. A

    Не находит ModelLoader

    После компиляции при попытке запуска мода на клиенте майн вылетает с ошибкой java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraftforge/client/model/ModelLoader. В чем может быть проблема?
  6. A

    Не изменяется NBT

    А как сделать синхронизацию?
  7. A

    Не изменяется NBT

    Есть энтити с переменной цвета, которая должна изменяться при нажатии определенных клавиш и записываться в нбт. Но проблема в том, что в нбт записывается значение, которое было получено при спавне, и больше не изменяется, хотя при нажатии клавиш цвет изменяется и остается таким до перезахода на...
  8. A

    Предметы с одной моделью, но разными текстурами.

    Можно немного подробнее описать этот момент? и если возможно привести пример кода
  9. A

    Предметы с одной моделью, но разными текстурами.

    Надо добавить несколько предметов, имеющих одну модель, но разные текстуры. Как это сделать не создавая новый класс рендера для каждого предмета?
  10. A

    Проблемы с текстурами

    Менял с 1100/710/410/650 и т.д. на 512. 64 на 64 не пробовал т.к. текстуры становятся неразборчивыми .
  11. A

    Проблемы с текстурами

    У меня есть 2 графических процессора Intel 4000 и Nvidia 710.При запуске моего мода на nvidia все работает нормально , а при запуске на Intel постоянно ругается на какую-нибудь текстуру net.minecraft.client.renderer.StitcherException: Unable to fit: mymod:gkf - size: 512x512 - Maybe try a...
  12. A

    Предмет , замедляющий движение

    public void onUpdate(ItemStack stack, World worldIn, Entity entityIn, int itemSlot, boolean isSelected)    {        entityIn.motionX *= 0.4D;        entityIn.motionZ *= 0.4D;    } Получилось как-то так , но от слота все равно ничего не зависит
  13. A

    Предмет , замедляющий движение

    Все работает , но мне надо чтобы эффект давался тогда , когда предмет в руке , а он дается не зависимо от ячейки инвентаря. Возможно ли убрать частицы эффекта?
  14. A

    Предмет , замедляющий движение

    Как сделать предмет , который будет замедлять игрока , когда находится в руке?
Сверху