Как по мне было бы более правильно создать на поздних этапах инициализации отдельный мультисэмпловый фреймбуфер, на этапе отрисовки рендерить в него что нужно сгладить, а потом заблинтить его в основной фреймбуфер. И всё это для того, чтобы не заставлять весь майн отрисовывать всё в режиме...