Результаты поиска

  1. G

    Какая нужна кодировка lang_ru? Мод CustomLoadingScreen?

    ANSI (конвертировал с помощью notepad++): (Значки вроде изменились по сравнению с UTF-8, но в остальном ничего не поменялось) P.S. из-за какой-то магии похоже потерялась текстура полоски. Выглядит прикольно.
  2. G

    Какая нужна кодировка lang_ru? Мод CustomLoadingScreen?

    Пытаюсь добавить локализацию в мод "CustomLoadingScreen" Вместо русских букв появляются "кракозябры". С английским файлом всё ок. Файл заливал в кодировке UTF-8 через 7-zip архиватор в папку \assets\customloadingscreen\lang\, по сути просто дополнил уже имеющийся там ru_ru.lang Есть идеи...
  3. G

    Нужен самый EASY способ подготовить среду для создания мода под [1.7.10]

    В целом считаю ответ hohserg1 работоспособным и достаточно простым. Тему можно закрывать.
  4. G

    Нужен самый EASY способ подготовить среду для создания мода под [1.7.10]

    Нашёл решение без сноса java для intellij: В окне Intellij зажимаем Ctrl+shift+a, далее вводим "Switch Boot JDK" и выбираем подходящую JDK ( Я выбрал 1.8 и всё заработало ) Источник: The project uses Gradle 2.12 which is incompatible with IDEA running on Java 10 or newer Java 10 у меня и не...
  5. G

    Нужен самый EASY способ подготовить среду для создания мода под [1.7.10]

    hohserg1, к сожалению, ваш код не работает. (похоже его немного "покоцал" местный редактор) Я таки смог запустить ваш код, дополнив его с учётом исправлений, найденных в указанных выше темах (обновил gradle до 2.6): import os import shutil # Пути до папок forge_dir =...
  6. G

    Нужен самый EASY способ подготовить среду для создания мода под [1.7.10]

    Бывший учебник для 1.7.10 устарел и был удалён из инструкции к сайту, однако версия игры шестилетней давности до сих пор не теряет актуальности. Я хотел бы подготовить среду для работы с ней, однако встретил на пути несколько отталкивающих преград: 1. [Градл перестал билдить]: Градл перестал...
Сверху