Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ккхм... Как всё оказалось просто... Я случайно в классе Ba поставил брейк и даже не обратил на него внимания. Но всё равно всем спасибо, тему закрываю.
Классы всех блоков пока что минимальные,различия только в названиях класса, примерно вот такие
package redray.t2pmod.blocks.ore;
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.material.Material;
import redray.t2pmod.BaseT2PMod;
public class Al extends Block {
public...
Ув. Мододелы, здравствуйте. Имеется проблема: при запуске кубов происходит полное их зависание на стадии инициализации. Лог при этом пустой, но Debug мне подсвечивает одну из строчек кода(см. ниже). Всё, что я делал до этого - добавил кучу новых блоков, код их добавления ниже, мб где-то ошибка и...
Не понял... Чтобы выдавался 1 раз с 1 блока или в принципе 1 раз всего? Если 1 раз с одного блока, то смотри мой код выше, либо с метадатой можно поиграться.
Ну а если всего 1 раз, то создай логическую переменную выдавалось\нет и при клике по блоку проверяй
Возможно тут имеется ввиду замена надписи Mojang при запуске кубов? Если так, то хз как это сделать через мод. Но никогда не поздно залезть в исходники майна и заменить изображение там)
Доброго времени суток. В результате работы вот этого кода
public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int var6, float var7, float var8, float var9)
{
if(!world.isRemote) //Вызов мира :?
{
ItemStack currentStack =...