Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
У меня вопрос! Можно как нибудь добавлять рецепты не используя JSON? Ну в .java. Я просто знаю что как то можно, просто лазил во forge. Но не знаю как именно. Подскажите пожалуйста.
А тоесть:
public static final int SMALLBAG_GUI = 0;
public static final int BIGBAG_GUI = 1;
public static final int EXTENDEDBAG_GUI = 2;
public static final int ULTIMATEBAG_GUI = 3;
public static final int GUI_JUICER = 4;
public static final int GUI_FREEZER = 5;
public...
Всем привет. Я решил создать свой верстак ну чтоб там было больше чем 3x3 слотов. И при открытии верстака у меня gui не открывается и в чате пишет вот эту ошибку.(( Не знаю в чём дело. Уже даже пробовал использовать код верстака оригинального. Всё ровно не пашет.
[21:38:24] [main/FATAL]...
Если что вот код блока
public class BlockJuicer extends BlockBase implements ITileEntityProvider
{
public static final PropertyDirection FACING = BlockHorizontal.FACING;
public static final PropertyBool BURNING = PropertyBool.create("burning");
public BlockJuicer(String...
Всем привет. Я сегодня сделал блок с GUI. А как привязать к моему блоку звук, когда он находиться в стадии BURNING/короче когда он активный? У меня уже есть готовый звук т.е создан SoundsHandler привязан к Main. И расположение к звуку уже всё указано. Я просто не знаю как мой звук привязать к...
Работает!!! Но теперь когда у предмета остаётся 1 прочность дальше я тоже могу его использовать и он уходит в минус. -1 -2 -3 -4 и тд. Как это исправить?
А куда это вписывать просто я не очень шарю) В класс моего предмета? Или вместо
ItemStack item0 = event.craftMatrix.getStackInSlot(i);...........
@Override
public boolean hasContainerItem(ItemStack stack) {
return true;
}
@Override
public ItemStack...
Если я убираю число 2 то у меня предмет(нож) пропадает при крафте. А должно отниматься от прочности 1. Но в классе ножа(ItemKitchenKnife.java) я указал что предмет нельзя будет починить. this.setNoRepair();