Результаты поиска

  1. ASi

    Список ресурсов

    Проще если подскажете как потом файлы моделей текстур и т.д юзать без resource location
  2. ASi

    Список ресурсов

    А на ресурс паках работать это будет?
  3. ASi

    Список ресурсов

    А через него можно получить просто список файлов в нужной папке ресурсов?
  4. ASi

    Материалы obj

    Ну или если можешь подскажи как это можно дописать и стоит ли. Как с этим обстоит на 1.12? Как вообще там это делается?
  5. ASi

    Материалы obj

    А можно пример рендера obj на 1.12? Именно не через блок стэйт а к примеру для энтити
  6. ASi

    Материалы obj

    з.ы. модель сложная и рендерить ее по объектам устанавливая каждому текстуру не пойдет
  7. ASi

    Материалы obj

    Кто моделлер тот поймёт а тому кто нет попробую объяснить. Есть в общем obj модель все её части имеют развертку на разных материалах, каждый материал должен иметь свою текстуру. Можно ли как то это сделать или средствами майна нет - только писать свой кастомный рендер. Помогите пожалуйста буду...
  8. ASi

    Список ресурсов

    Мне нужно сделать что то типо DLC - в ресурспаке лежит модель с текстурами и json файл конфигов вот их мне все получить и прочитать надо(конфиги). может тогда есть еще какой-то вариант реализации этого? Мне вообще и скрипт несколько раз юзать надо для подтипов итема и при рендере
  9. ASi

    Список ресурсов

    В общем дело такое мне нужно получить массив всех файлов в определенной папке из ресурсов (не путать с папкой майна, именно мода) но сделать это нужно используя modid что бы можно было чекать файлы и в подключенном ресурс паке. Можно ли такое сделать и если да то как?
  10. ASi

    Передача модели в рендер

    Из другого класса. Некоторые части модели должны поворачиваться и поэтому опять же из других классов нужно углы получить.
  11. ASi

    Передача модели в рендер

    Мне надо передать из вне
  12. ASi

    Передача модели в рендер

    Путь к модели, текстуре. Угол поворота и смещение координат при рендере
  13. ASi

    Передача модели в рендер

    Добрый вечер форумчане. Второй раз бьюсь с такой проблемой: есть аля такой рендер: public class RenderTileEntityObj extends TileEntitySpecialRenderer { public static final IModelCustom model = AdvancedModelLoader.loadModel(new ResourceLocation(ModBlockObj.MODID, "tst/block.obj"))...
  14. ASi

    LanguageRegistry

    Можно ли как то заставить работать нормально эту функцию с значением переменной name на кирилице LanguageRegistry.addName(item_rail, name);
  15. ASi

    Парсинг zip

    Задача состоящая из подзадач требуется: 1)прочекать папку mods и найти в ней все зипки 2)из зипок достать все json файлы для последующего чтения (если важно то в них хранятся пути к текстурам которые потом также нужно будет достать) Какие есть пути реализации данной задачи
  16. ASi

    Кастомный инвентарь

    Как можно добавить дополнительный слот в инвентарь игрока (где располагаются слоты под одежду)
  17. ASi

    Рендер модели в GUI

    Столкнулся с необходимостью отрендерить Obj модель в gui item/block. Подскажите пути реализации данного вопроса.
  18. ASi

    Рендер текста на блок

    Доброго утра, дня, ночи. Задача такова: Дан блок с рендером на него obj модели но этого не достаточно. Требуется вывести на него текст введенный в gui блока. Как можно отрисовать этот самый текст на блоке или на его модели?
  19. ASi

    onBlockPlacedBy

    Спасибо просто сразу не допонял, впредь не затуплю
  20. ASi

    onBlockPlacedBy

    В том то и дело что аргументы не нужны но когда убираю, блок отказывается ставиться. Такой код уже ен работает( public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z) { world.setBlock(x + 1, y + 1, z + 1, Blocks.stone); }
Сверху