Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
[Bootstrap] SpringContext для MinecraftForge
Одна из основных особенностей среды Spring - это контейнер IoC (Inversion of Control). IoC-контейнер отвечает за управление объектами приложения.
Это делает нашу разработку проще, быстрее и красивее, почему бы нам не использовать это при разработке...
Нормально функционирующее ядро представляющее из себя смесь Forge и Spigot с некоторыми патчами PaperSpigot в целях оптимизации.
В качестве основы брал AtomMC - AtomMC 1.12.2 (Bukkit + Forge).
Работает большое количество модов и плагинов.
Известные недочеты и варианты их решения:
Проблема...
public InventoryCrafting craftMatrix = new InventoryCrafting(this, 2, 2);
public InventoryCraftResult craftResult = new InventoryCraftResult();
public Slot sl;
sl = new SlotCrafting(thePlayer, this.craftMatrix, this.craftResult, 0, 182, 138)...
Делаю мод на костюмы и столкнулся с такой проблемой, в мультиплеере игроки не видят костюмы других игроков. Костюм храниться в отдельном инвентаре, в собственной ячейке. Как я понял, нужно запросить у сервера предмет с этой ячейки у игрока, но я совершенно не понимаю как это сделать. Подскажите...