Результаты поиска

  1. Bagomot

    Как подключить HikariCP к моему моду?

    Ну для 1.12.2 все равно придется юзать 8 жабку, так что решение годное, даже если не универсальное (а что вообще в майне универсально?).
  2. Bagomot

    Как подключить HikariCP к моему моду?

    Благодарю!
  3. Bagomot

    Как подключить HikariCP к моему моду?

    Я пытался настроить конфиг, так, чтобы он цеплял только нужные мне 2 либы, но не смог. Скинь, плиз, кусок с конфигурацией этого самого shadowgradle.
  4. Bagomot

    Точка респавна игрока

    Привет всем! Мне нужно сделать для игрока точку респавна и я не могу понять как это сделать, чтобы работало. :confused: Мне не подходит изменять точку респавна мира. Я пробовал в событии PlayerEvent.PlayerRespawnEvent выставлять player.setSpawnChunk(); и player.setSpawnPoint();. Это не работает...
  5. Bagomot

    Как подключить HikariCP к моему моду?

    Решил закрыть тему. Пока использую метод закидывания либ в mods.
  6. Bagomot

    Как подключить HikariCP к моему моду?

    Я. Заразился от адептов спринга. Интересно, попробую, спасибо за наводку. А это вообще как? Да и там ведь зависимости есть (в hikaricp).
  7. Bagomot

    Как подключить HikariCP к моему моду?

    Ну тогда вопрос: как добавить в cp библиотеку прямо из мода? Чтобы не нужно было прописывать в строке запуска сервера. Такое знаю, с миксинами так делал, но это не выход, ведь это придется объяснять тем, кто захочет поставить мой мод. Я ищу путь, как сделать все автоматически, чтобы просто...
  8. Bagomot

    Как подключить HikariCP к моему моду?

    Мой мод на стороне сервера работает с HikariCP. Как работать с самой либой я знаю. Проблемы возникают, когда я через gradle создаю банку с модом (jar). При работе мода возникает ошибка java.lang.NoClassDefFoundError: com/zaxxer/hikari/HikariConfig. Импорты настроены, Intellij все видит. Я...
  9. Bagomot

    [1.12.2] Событие растекания жидкости

    Печально, придется таки изучать микшины значит.
  10. Bagomot

    [1.12.2] Событие растекания жидкости

    Кто-то знает как в Forge вообще перехватывать событие растекания жидкостей (включая модовые)? При этом нужно узнать точку источника жидкости относительно растекающегося блока и в зависимости от этой точки отменять событие растекания или не отменять.
  11. Bagomot

    Метадата

    Материал не проблема. Для упрощения можно считать, что у всех субтипов он одинаковый. Очень не хочется делать каждый субтип со своим ID. У меня 7 их на предмет, самих предметов около 50. Соответственно, это 350 ID. UPD: Решил переопределить методы выставления/получения субтипов и метадаты...
  12. Bagomot

    Метадата

    Господа, возникла та же проблема, но здесь решения я не вижу. Нужно создать ряд инструментов с субтипами, но и с полосками прочности. На данный момент получается так, что текущая прочность субтипа зависит от metadata (и наоборот), а значит, инструменты создаются с разным уровнем прочности и...
  13. Bagomot

    Как получить EntityPlayer для TileEntity?

    А блин, точно. Можно же скинуть это дело на ядро. Туплю. Спасибо.
  14. Bagomot

    Как получить EntityPlayer для TileEntity?

    Мне нужен именно игрок, я так проверяю право на действие TileEntity, которая может действовать в отсутствии хозяина. Права имеет хозяин, а действует TileEntity. Мод серверный, поэтому так.
  15. Bagomot

    Как получить EntityPlayer для TileEntity?

    Собственно, проблема описана в заголовке. Но поясню еще следующее. Мод серверный. В моде есть TileEntity, который знает UUID/playername (String) игрока-хозяина. Мне нужно получить EntityPlayer этого хозяина. Если хозяин онлайн (на сервере), то проблем нет, получаю через список игроков. А если...
Сверху