Например, у тебя есть 3 разные текстуры, которые ты хочешь повесить на один блок. Соответственно, тебе нужны 3 переменные типа IIcon, объявленные в классе блока. В registerBlockIcons регаешь путь к текстурам. А сами текстуры ставятся на блок методом getIcon. Там есть 2 функции: одна для...