Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вот именно поэтому я и не пошёл через замену)
Не хочу, чтоб потом были проблемы как у связки DivineRPG + Thaumic Tinkerer, где невозможно было сделать ихоровую броню, так как вместо обычной брони из майнкрафта крафтилась такая же, но с другим id из DivineRPG
Сейчас нашёл вариант сделать вот...
Два варианта по Вашему предложению:
1. block != this && block != Blocks.fence_gate должно возвращать false, но это невозможно, очевидно, так как заборы каждого вида будут отдельными экземплярами класса и оба условия будут выполнены
2. block.blockMaterial.isOpaque() &&...
Добрый день. Пытаюсь перенести заборы из новых версий (те, которые из разных досок делаются) на указанную.
Появилась проблема: мои заборы соединяются с ванильными дубовыми заборами, а те им не отвечают взаимностью, так сказать.
Можно ли как-то изменить поведение блоков НЕ из мода (этих самых...
static ItemStack[] zombieDrops = new ItemStack[] {
new ItemStack(ItemsInit.ZOMBIE_HAND.get())
};
ItemStack принимает IItemProvider, а get() возвращает RegistryObject. Всё равно ошибка. Вот краш файл:
Добрый день. Пытаюсь сделать так, чтоб при убийстве моба с определённым шансом выпадал определённый предмет из моего мода.
При запуске майнкрафт вылетает, ругаясь на эту строку:
new ItemStack(ItemsInit.SKELETON_HAND.get().getItem())
В чём проблема? Я так понял, что неправильно перевожу...
float dist = 4.5F;
Vec3 pv = entity.getLookVec();
pv.yCoord += entity.getEyeHeight();
Vec3 bv = pv.addVector(pv.xCoord * dist, pv.yCoord * dist, pv.zCoord * dist);
int side = world.rayTraceBlocks(pv, bv).sideHit;
На большом расстоянии, блока в 3, уже неправильно срабатывает, считает например 3...
Пытаюсь сделать инструмент, ломающий блоки 3х3.
При EntityClientPlayerMP блоки ломаются визуально, но они не ломаются на самом деле, то есть в это место невозможно пройти и если попытаться туда что-то поставить, то блок вернётся обратно.
При EntityPlayerMP sideHit вообще не отображается...
Добрый вечер. Нужно узнать, на какую из шести поверхностей блока смотрит игрок. Как можно это определить на 1.7.10?
Есть код (в классе инструмента):
public boolean onBlockDestroyed(ItemStack is, World world, Block block, int x, int y, int z, EntityLivingBase entity) {
if...