Результаты поиска

  1. jopopes

    разработка мода на 1.6.4 с jdk 8

    В интернетах нашел только фикс запуска 1.6 с 8 явой, но как девить ничего не нашел. Кто на 1.6 кодит мб поможете, парни?
  2. jopopes

    ddos защита

    Кто шарит расскажите как защититься от подобной хрени при создании своего сервера
  3. jopopes

    Не регается ентити

    EntityRegistry.RegisterGlobalEntityId(...); не регает выше 255, пишет неправильное айди. Все что ниже, к примеру 81 или 33 либо занято самой игрой либо регает но при спавне ентити пишет в консоль "skipping entity with invalid id: -123" и так далее (число всегда отрицательное).
  4. jopopes

    2 вопроса

    1. аналог RenderingRegistry.registerEntityRenderingHandler(class, render) для предмета, а не для сущности 2 в RenderLiving есть конструктор, в который можно передать модель (класс унаследован от ModelBase) для дальнейшего рендера, но такого нет в RenderItem. Какие аналоги?
  5. jopopes

    Аналог тесселятора

    При работе с модом заметил, что тесселятор хорошо справляется с низкополигональными моделями (блок, трава и т.д) но используя его для рендера высокополигональных моделей (логично) все начинает лагать. Подскажите новичку-червячьку что можно использовать как его аналог для высокополигональных...
  6. jopopes

    Аналог ModelBase

    Здрастуйте здрастуйте, я noob в кодинге и не сильно понимаю, так что может быть скажу сейчас бред, но есть ли аналог ModelBase для предмета? Метод render принимает в списке аргументов самый 1 именно Entity, а мне нужно чтобы было Item. Есть ли аналог данного чуда?
  7. jopopes

    Не могу установить рабочую среду

    Решил прошлую проблему, но теперь... 1 фото - gradlew.bat setupDecompWorkspace --refresh-dependencies idea, 2 - eclipse
  8. jopopes

    Не могу создать рабочую среду

    Что делать? 1 фото - делаю импорт через gradlew, 2 - использую setupDecompWorkspace в консоле
  9. jopopes

    Не загружается модель

    Что это значит и как исправить?
  10. jopopes

    Версия lwjgl

    Недавно начал изучать lwjgl 3.3, а сегодня решил покопаться в классах майнкрафта для большего понимания создания модов. Но в библиотеках я глазком заметил, что для майнкрафта используется lwjgl версии 2.9. Это получается, что я лох, и не ту версию учил? И нужно учить 2.9?
  11. jopopes

    Ошибки в коде при декомпиляции и деобфускации мода

    Декомпиляция через JD с последствующей деобфускацией все равно не позволяют овладеть исходниками. func_24 и прочей дряни в коде нет, но есть другие ошибки (см. фото ниже). Из-за чего появляются и как исправить?
Сверху