Результаты поиска

  1. Savam

    Очень простой вопрос.

    Как дать предмету отдачу? setKnockback?) ну тоесть отбрасывание
  2. Savam

    Как это код не работает?

    public ActionResult<ItemStack> onItemRightClick(World worldIn, EntityPlayer playerIn) { worldIn.playSound(playerIn, playerIn.getPosition(), registerZVUKOV.zhuk, SoundCategory.AMBIENT, 1.0F, 1.0F); return null; }
  3. Savam

    Хм.. Телепорт!

    Как тпшнуть игрока на два блока в право, имееться ввиду какие координаты указывать x, y или z? Кажеться очевидно что x, но даже если я использую игрик или z всё равно тпхает токо назад или вперёд
  4. Savam

    Ограничение по бегу

    Создал предмет, при использовании которого ты ускоряешься на 100 раз, но главный вопрос тут в том, как установить ограничение на количество блоков, которые ты пробежишь. Например если ты будешь использовать этот предмет, то ты будешь ускоряться очень сильно, но пробегать только на дистанцию в 5...
  5. Savam

    Неработает код

    Почему не работает код? @Override public void onItemRightClick() { @SubscribeEvent public void onRepairEvent(AnvilRepairEvent e) { e.setCanceled(true); } }
  6. Savam

    Падение игрока

    Как ускорить падение игрока примерно на пару сотен?) при надетых спициальных бошмоках.
  7. Savam

    Постоянное действие

    кароче над чтобы если игрок съел какой-то фрукт (свой), то это гдета записовалось (не знаю где, подскажите) и после съедения игрок смог бы получать яблоко например по пкм по воздуху
  8. Savam

    Сервер и игрок

    Как перестать отправлять пакеты игрока на сервер ну типа чтобы создать ощущение у других игроков, что ты завис? предполагаеться что действие секундное (ну 5-7 секунд)
  9. Savam

    Компиляция мода

    Пытаюсь скомпилировать переделанный мод AppleCore, но gradle почему-то выдаёт ошибку Когда пытаюсь скомпилировать с версией jdk 1.7.0 выдаёт следующее: Эта версия jdk явно не подходит для компилятора. Надеюсь на помощь.
Сверху