атака entity

  1. L

    Проверка оружия в LivingAttackEvent

    Я использую LivingAttackEvent, и хочу проверить что атака была произведена с использованием конкретного предмета (условно алмазного меча). Как мне это сделать?
  2. Prototype

    Процесс атаки entity

    К примеру у меня есть мой Entity. Мне нужно сделать некие действия когда entity собирается ударить("уже замахивается") и "охотится на цель".
Сверху