baked quad

  1. F

    Помощь с корректным затенением блока (SmoothLighting)

    Привет! Решил доводить до ума свою систему наложений и столкнулся с одним очень неприятным и надоедливым багом. Суть в чем: 1. с оптифайном при включенном smooth лайтинге тени на блоках ведут себя крайне странно при наложении: 2. если отключить smooth лайтинг эффект "почти" пропадает, но все...
  2. hohserg

    TexturedQuad to BakedQuad

    Есть ли простой способ получить net.minecraft.client.renderer.block.model.BakedQuad из net.minecraft.client.model.TexturedQuad?
  3. hohserg

    Полигоны модели блока затемняются при наличии соседнего блока

    Когда ставлю блок рядом со своим - некоторые полигоны моего блока затемняются. Это также зависит от настроек мягкого освещения. (кликни, это видосы, но она не воспроизводятся в тэге форума) Как это пофиксить?
  4. hohserg

    Endothermic - нарушаем третий закон термодинамики в отношении запеченных квадов 2.1.2

    К вопросу актуальности В последних версиях майнкрафта модели блоков и предметов состоят BakedQuad, запеченных квадов. Для обывателя это выглядит как какие-то массивы интов и вообще непонятно, как с ними работать. Endothermic - графическая библиотека, сосредоточенная на работе с BakedQuad-ами...
  5. hohserg

    BakedQuad, запеченные модели

    В новых версиях модели блоков и предметов делаются как запеченные модели. Я делаю инструментарий для работы с BakedQuad-ами и хочу узнать мнения других разработчиков, кто работает с запеченными. Несколько вопросов: Как вы обычно работаете с IBakedModel? Чувствуете ли недостаток какого-то...
  6. hohserg

    Инструментарий для работы с BakedQuad

    У кого-нить есть на примете какая-нить либка для работы с полигонами(квадами)? Например, имея экземпляр BakedQuad получить 4 его вершины. Или применить матрицу преобразования на уже готовый квад и получить новый, преобразованный. Поделитесь ссылкой, пожалуйста. Заранее спасибо)
  7. hohserg

    Создание моделей при помощи кода

    Всем привет. Вы уже знаете, что модели для предметов можно создавать при помощи json, в виде ресурсов. В этом гайде будет рассмотрен альтернативный вариант создания моделей - при помощи кода. Зачем оно? На то есть две причины(как минимум). Во первых, для того, чтобы создавать динамические...
  8. hohserg

    [1.12.2] IBakedModel

    Кто-нить занимается создание своих baked model кодом на 1.12.2?
  9. hohserg

    Создание BakedQuad

    Как это правильно делать? Точнее, в каком порядке ставить вершины? Щас стоят так: (x, y, z),(x+w, y, z),(x+w, y+h, z),(x, y+h, z) Результат: А если поставить вершины в обратном порядке: Подскажите, что может быть не так? Если у кого-нить есть годный пример создания BakedQuad, поделитесь...
Сверху