Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Если есть несколько картинок большого разрешения, что лучше сделать:
1 - Разбить по файлам
2 - Соединить в 1 большую
На сколько мне известно, bindTexture не быстрый, по этому лучше его часто не юзать.
P.S. Мб это опять просто слухи.. (что bindTexture не быстрый)
Вот так делается для ResourceLocation:
Minecraft.getMinecraft.renderEngine.bindTexture(resourceLocation)
//Потом рисуем полигоны через Tesselator
Как аналогично юзать TextureAtlasSprite?
Приветствую вас, мододелы. Можете подсказать, как забиндить текстуру, которая находится не в стандартной системе для майна (ResourceLocation), а в InputStream (получаю картинку из инета)?