Непонятно почему, но в слоте инвентаря вкладки креатива, полигоны в модели моего блока рисуются прозрачными (кстати странно что в обычном слоте они рисуются нормально):
Я решил эту проблему заюзав перед рендером GL11.glDisable(GL11.GL_BLEND), но насколько такое решение безопасно? Или быть...