Делаю свой автоломатель блоков и столкнулся с проблемой при накоплении нескольких экземпляров блоков в инвентаре. Условно может накопится 10 булыжника, но в инвентаре почему-то он не показывается у ломателя. Подскажите что не так?
public class TileEntityBreaker extends TileEntityLockableLoot...