Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Здраствуйте,
Я решил создать самый навороченный, самый крутой, самый самый блок. Для этого я создал BlockEntity и создал gui. После того как я всё настроил, то при открытии gui уже в игре то можно узреть следующее:
Очень странное зрелище. Я игрался с шириной и высотой, координатами, но...
Приветствую неравнодушных, буду благодарен за любую помощь!
Не воспроизводится анимация на блоке. Портировал json'ы из BlockBench'а. Если просто регистрирую анимацию через setAnimation, она воспроизводится при постановке блока. Если же через triggerableAnim, то анимация не воспроизводится вовсе...
При выполнении RunClient возникает ошибка связанная с этим куском кода:
private void clientSetup(final FMLClientSetupEvent event) {
MenuScreens.register(ModMenuTypes.CASTING_TABLE_MENU.get(),
CastingTableScreen::new);
}
а именно пишет:
error: incompatible...
Крч нужна помощь в этой хрени, чё только не перепробовал хз даже как сделать, как я понял это надо делать через миксины, но как я создаю файл и регаю его в миксинах при запуске игра начинает постоянно перезагружать текстуры. Чё делать?
При установке блока, связанного с BlockEntity игры выдает следующее сообщение.
Caused by: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "net.minecraft.block.entity.BlockEntityType.supports(net.minecraft.block.BlockState)"
because the return value of...
Хочу сделать регистрацию блок энтити без бесполезного дополнительного класса. В чем проблема - блок энтити принимает свой тип в себя же в конструкторе, который надо вызвать в создании типа. В обычной ситуации это решается при помощи статичных переменных, которые я, как раз, хочу убрать. Как это...