bucket

  1. _Fellcast

    Удаление достижений

    Нужно полностью удалить все ванильные достижения, но оставить работоспособными достижения из датапаков, т.е. не выключать достижения совсем. Как это сделать? (если просто удалить какую-то папку в ядре, то какую?)
  2. FluidContainerRegistry или же свое ведро для жижи

    В одной теме говорилось, как сделать свое ведро для жижи.. Но, вот есть проблема, что FluidContainerRegistry нету в 1.12. После поиска по исходникам, его замены я не нашел. Что нужно юзать?
Сверху