canentitybeseen

  1. Netrus

    Как понять, что один игрок видит другого игрока?

    Вопрос в шапке Метод canEntityBeSeen пускает вектор от головы до головы друг друга и не срабатывает если примером у игрока видно только руку
  2. qweqweqweqwe

    canEntityBeSeen

    как можно заменить canEntityBeSeen либо хукнуть в него чтобы игнорировались некоторые блоки по типу стекла, стеклопанелей, дверей и любых других прозрачных блоков и также можно ли сделать так чтобы этот метод проверял виден ли впринципе игрок хотя бы частично? (он как я понял делает рейтрейс до...
Сверху