как можно заменить canEntityBeSeen либо хукнуть в него чтобы игнорировались некоторые блоки по типу стекла, стеклопанелей, дверей и любых других прозрачных блоков и также можно ли сделать так чтобы этот метод проверял виден ли впринципе игрок хотя бы частично? (он как я понял делает рейтрейс до...