Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Столкнулся с проблемой, мне надо зарегистрировать частицу в класс самого майнкрафта EnumParticleTypes. Пишу строчку где обращаюсь к написанному в самом же EnumParticleTypes коду(PARTICLE) и (BY_NAME) Однако эклипс его не видит. Или можно как-то еще зарегать частицу? Мне надо чтобы она спавнилась...
Проблема в том, что у меня есть кастомная частица и блок который её спавнит, но частицы просто безостановочно появляются над блоком при рандомном обновлении тика, а это не подходит для меня, мне надо сделать чтобы кастомная частица Двигалась по определённой траектории(по кругу, изменялся скейл...
Решил создать свою частицу (с гл и tesselator работаю впервые). Для тестов я создал блок (тайл), который генерирует частицу. При установке блока майн выбрасывает исключение "Already tesselating!"
java.lang.IllegalStateException: Already tesselating!
at...
Времени всем доброго.
Вопросы на 1.12.2:
- Есть ли способ переопределить/заменить частицы эффектов зелий. При создании эффекта зелья на сущность, есть логический параметр, отвечающий за показ эффекта частиц. Там сумма цвета и прочее.
Я хочу отображать свой эффект/частицы для создаваемого...
Я начал заниматься моддингом 3 дня назад, поэтому я тут не особо шарю.
Я перерыл уже наверное всё, что только можно было, смотрел на гитхабе другие моды как это делают, но у меня не работает ничего.
В общем, у меня есть стол, в который надо положить кристалл, и сверху на него бросить что-нибудь...
У меня встал вопрос какие классы нужны для создания частицы подобной EntityFlameFX?
Я взял сам EntityFlameFX, и EntityFX. Но что ещё нужно? Я не нашёл в них записи про текстуру частицы...