Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Делаю свою игру, работало всё нормально, пока не добавил полублоки, ступеньки и прозрачные блоки. Всё это сильно усложняет алгоритм построения сетки полигонов (вокселей) чанка, из за чего появились дикие фризы при прогрузке чанков на мобилках. У меня этот алгоритм работает так:
есть трёхмерный...
Суть такова: нужно чтобы сущность прогружала на сервере и отрисовывала чанки на клиенте, будто бы сущность - это игрок. На данный момент раскопки исходников ведут в S21PacketChunkData и в PlayerManager