class transformers

  1. Angelok

    [ASM] Создание своего отменяемого ивента

    Всем привет. Нужна помощь по редактированию байт-кода через ASM. Вообщем, предположим есть класс майнкрафта с нужным мне методом. Мне нужно "пропатчить" этот метод. Как зарегать ASM plugin, перегнать byte[] в ClassNode и вернуть обратно в byte[] - знаю, особо объяснений не требуется. Как...
  2. Sunrise

    Вставить кусочек кода в класс файл

    Доброго времени суток (: Такая задача, нужно в класс майна, а именно bnz.class (EntityRender) вставить в метод renderWorldPass после определенной строки свой кусочек кода, в одну строку. Можно было бы использовать MCP, но дело в том, что этот bnz.class уже модифицирован оптифайном, и уже после...
  3. AlexSoсol

    Добавление своих переменных в классы (трансформеры)

    Вступление Хочу представить вам небольшую утильку, которую я написал на днях интереса ради. Она является своеобразным расширением для хуклибы Глуми Фолкена и позволяет вставлять свои поля в классы майнкрафта или других модов. Конечно, вы можете использовать её саму по себе, однако большой пользы...
  4. AustereTony

    Собственные события. Часть вторая: Внедрение

    Приветствую. Вы читаете вторую часть статьи, посвящённой созданию собственных событий. Здесь я подробно разжую процесс трансформации классов и добавления своего кода для вызова событий. Для трансформации будет использована библиотека ASM, но ничего сложного не будет. Исходники в моём...
Сверху