Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Привет!
Мне в GUI надо получить один массив. А сам массив у меня находится в тайле и перезаписывается в readFromNBT. То есть, массив не нуллевых значений хранится на серверной части и мне надо его получить в клиенте для дальнейшей с ним работы.
Буду рад любой подсказке, как это можно реализовать
В моём моде есть перемешивание списка в зависимости от seed'а мира. Однако, если я делаю это методом выше, то при подключении игрока к серверу, на клиенте (у игрока) не вызываются нужные мне методы (т.к. они вызываются исключительно на сервере).
Эти листы я использую в TileEntityRenderer, и они...
Вот даже не знаю что и думать, товарищи. Я запилил класс, который должен быть только на сервере:
package rsstats.common.network;
import cpw.mods.fml.common.network.ByteBufUtils;
import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
import...