codechickenlib

  1. hohserg

    Сос-опрос X

    Сел за рефакторинг ElegantNetworking. Заметил, что поддержка использования CodeChickenLib как подкапотной пакетной системы доставляет некоторые неудобства: CCL выходит с задержкой и в определенные моменты есть не на всех версиях игры => код на разных версиях игры сейчас отличается, хотя мог бы...
  2. E

    CodeChickenLib не подгружает

    Всем привет. Пытаюсь поставить исходники Draconic Evolution на версию 1.7.10. Грабли всё успешно билдят, но не подгружают CodeChickenLib. build.gradle (из коробки DE): buildscript { repositories { mavenCentral() maven { name = "forge" url =...
  3. Angelok

    Огромные пакеты

    Здравствуйте всем. Я конечно понимаю, что скорее всего уже достал всех тут, но такой вопрос... Я хочу пересылать игроку при входе на сервер данные из конфигурации (не все данные!) через пакет. Я использую CodeChickenLib в этих целях. Впринцепе, всё хорошо, но... Когда я шлю ~10-20 чисел - всё...
  4. MrFinger

    Не получается синхронизировать новые статы.

    Доброе утро. Сделал новые характеристики через IEEP (выносливость, ману), сделал так, чтобы они восполнялись через TickEvent.PlayerTickEvent. Ивент зарегистрировал через FMLCommonHandler.instance().bus() и MinecraftForge.EVENT_BUS соответственно. Но на сервере и клиенте получается сильный...
  5. Sunrise

    Ошибка при использовании MCP и CodeChickenLib

    Добро, при изменении классов майна через MCP и использовании CodeChickenLib вылетает такая вот ошибка: [15:03:40] [main/ERROR] [FML]: Exception caught during firing event net.minecraftforge.client.event.TextureStitchEvent$Pre@1609a3ed: java.lang.RuntimeException: java.lang.NullPointerException...
Сверху