custommodel

  1. T

    Кастомизация перса

    Привет, я ультра начинающий мододел. Начну с того, что, как любителю бедрок версии мне зашла новая система кастомизации персонажа. Хочу спросить, возможно ли вообще повторить эту систему кастомизации и каким способом? Буду признателен. Скрины системы кастомизации бедрок версии прилагаются
  2. mousecray

    [Анонс]FreeQuad - Новые JSON модели в новом формате

    Итак, авторы данного поста решили, что мододелам требуется лучшая замена этого формата! Вы можете доказывать, что мы ошиблись, но попробуем рассуждать здраво. Что же нам не понравилось? Единственный примитив ванильных моделей – это куб. Да это Майнкрафт. Он кубический. Но любое средство...
  3. G

    Custom model

    Пытаюсь создать моба, но как только использую setChild, части моба встают криво. Про то что нужно правильно рассчитать rotationPoint и rotateAngle знаю, для этого использую функцию convertToChild. Помогите, кто разбирается. public static class ModelMan extends ModelBase { // fields...
  4. RareScrap

    Как отрисовать кастомный блок в руке?

    Все привет. Сделал свой блок с кастомной моделью. Блок работает и рендерится хорошо, но в руке выглядит безобразно: Прочитал, что мне нужно сделать ItemRenderer и зарегистрировать его. Только вот регистрироваться он у меня не хочет - renderItem() не вызывается. Вот блок: package...
  5. hohserg

    Попытка реализовать IItemRenderer

    Понадобилось рисовать модель предмета так, чтобы можно было максимально свободно управлять отрисовкой. Это позволял делать IItemRenderer из 1.7.10. Основная идея исходит из этого кода майна: //net.minecraft.client.renderer.RenderItem IBakedModel ibakedmodel =...
Сверху