data

  1. Liahim

    Multiple entries with same key

    И вновь я тут ) Кто-нибудь встречал подобную вещь? Вылезает при попытке запустить генерацию даты. Ругается на мои кастомные регистраторы, хотя я делал всё по примеру из Twillight Forest, который можно посмотреть тут. public class MistRegistries { private static List<Registry<?>> KEYS =...
  2. Magmaout

    Прочитать информацию из даты мира

    Как прочитать дату мира в виде nbt и получить от туда значения? (типа из фалйика level.dat у мира)
  3. Coriin

    Хранение данных/вещей в предмете

    Если в блоке можно хранить данные с помощью block entity, то как можно сделать это с предметом(хочу сделать предмет на подобие рюкзака)?
  4. Coriin

    Сохранение данных привязанных к игроку

    Я пытался реализовать сохранение данных через Player.getEntityData().set(), но при таком способе данные не сохраняются при перезаходе в мир, подскажите пожалуйста, делаю ли я что-то неправильно или есть другой способ как можно привязывать данные к игроку и сохранять их
  5. Magmaout

    Как получить сид мира 1.12.2

    Как получить сид мира или сервера в который зашёл игрок на 1.12.2? World world = player.getEntityWorld(); player.sendChatMessage("Info: "+world.getSeed()); Эта строчка отправляет 0 Если вкратце то мне нужно получить любые данные которые будут у каждого мира разные, и мне нужно будет эти...
  6. B

    Где хранить инфу о доступных/выполненных квестах

    Хай всем снова я) В общем у меня стал вопрос, о хранении информации о выполненных квестах Я изначально целился на CAPABILITY и это на первый взгляд кажется верным решением, но в случае если квестов будет 10 000 Что произойдет? как это повлияет на клиент и сервер, сможет ли майнкрафт...
  7. HappyWindinkg

    [1.18.2] Сохранение значения переменной

    У меня есть переменная, которая должна сохранятся при сохранении мира и перезаходе в игру. Нашёл вот эту документацию, но почти ничего не понял. Можете сделать какой-нибудь пример сохранения и создания класса под сохранение.
Назад
Сверху