Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вообщем, начинаю делать мод наподобие Avaritia, только на новые версии. Как реализовать меч, я знаю - при ударе сущности задать ему 0 здоровья, но что и куда это вписывать, и в каком классе я могу найти это?
кароче над чтобы если игрок съел какой-то фрукт (свой), то это гдета записовалось (не знаю где, подскажите) и после съедения игрок смог бы получать яблоко например по пкм по воздуху
я захотел сделать предмет типа "бесконечная еда"...что-то попытался...но еда не работает...но сейчас не об этом...с едой как-нибудь потом разберусь...суть моего вопроса в том что анимации поедания даже нету при нажатии на пкм...
Код:
public static class InfiniFood extends Item {
public...
Как выполнять определённые события при выбранном предмете в инвентаре? Тоесть когда ты взял предмет - будут постоянно выполняться события. Также хотел бы сделать чтобы это работало также, когда держишь этот предмет в левой руке.
Всем привет, возникла проблема связанный с действием по нажатию кнопки, а именно я хочу выполнить onItemRightClick моего итема по нажатию кнопки в gui. Как такое можно сделать?