entityclientplayermp

  1. Illiaz

    не понимаю

    В одиночном режиме работает норм, а при запуске на сервере крашит, и выдет EntityClientPlayerMP. Я не понимаю как решить это, я пробывал ставить @SideOnly(Side.CLIENT) над IMessage, и где бы могло помочь, но крашило без ошибки либо никак не влияло. Перепробывал все что мог, и без результата.
  2. LaoTheLizard

    Синхронизировать компаунд getEntityData() между клиентским и серверным EntityPlayer.

    На сервере я вписываю свои данные в игрока так: entityplayermp.getEntityData().setInteger("someparameter", 100500); В клиентском коде я вызываю mc.thePlayer.getEntityData() с целью получить данные и вывести на экран в игре, но он выводит "{}". Методом проб и ошибок я уже понял, что они не...
Назад
Сверху