entityhanging

  1. U

    Сущность в блоке дёргается: отключить коллизию (EntityHanging)

    И снова здравствуйте! Есть у меня сущность, которая, по хорошему, должна быть в пространстве самого блока. Всё это было реализовано следующим образом: package rcdev.rcroads.entities; import io.netty.buffer.ByteBuf; import net.minecraft.entity.Entity; import net.minecraft.entity.EntityHanging...
  2. U

    Entity пропадает после перезагрузки мира

    Всем привет! Да, я знаю, что есть уже такой вопрос, да, я читал, нет, не помогло. Суть такова: создал экземпляр EntityHanging, расширил, как писали, через IEntityAdditionalSpawnData. После перезагрузки мира сущность всё равно исчезает... Ссылка на похожий вопрос: Сущность не сохраняется при...
Сверху