entitythrowable

  1. FendiFend

    Как сделать чтобы EntityThrowable летел даже по не прогруженным чанкам?

    Всем приветик! Тут возникла у меня проблема, ну так вот. Делаю EntityThrowable, и я хотел сделать чтобы он летел далёко, даже по не прогруженным чанкам. Пробывал сделать так, чтобы EntityThrowable прогружал сам чанки, но не работает. Это вообще возможно сделать? Прошу подсказку у вас, спасибо!
  2. C

    EntityThrowable спавнит несколько раз

    После приземления предмета, спавнится итем несколько раз, в чем дело? public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player) { if (!world.isRemote) { EntityToolsThrowable tool = new EntityToolsThrowable(world, player...
  3. FendiFend

    EntityThrowable, как пофиксить траекторию энтити, когда стоит большая скорость?

    Есть метод protected float func_70182_d() { return 15F; } я возвращаю большую скорость, но с этим получается что траектория энтити хаотична и рандомна. Прошу вас решить эту проблему, чтобы скорость была быстрая, но и траектория адекватной.
  4. Стаканчик

    Player и EntityThrowable

    Всем привет. Подскажите код движения игрока к созданному Entity.
  5. AceGo

    Хитбокс EntityThrowable (Снова)

    В общем оказалось, что моя проблема была решена не совсем верно. В общем задавая размеры своему ентити, они будто разширяют хитбокс только в одну сторону всех осей. Тоесть задавая размеры в setSize(2,2) визуально хитбокс расширяется в на -1 и +1 по оси х и так же с другими, но технически...
  6. AceGo

    Хитбокс EntityThrowable

    Не могу понять, как имзенить хитбокс entitythrowable. Ставлю this.sitSize(), на f3+B хитбокс отображается нормально, вот только на самом деле это будто бы только визуально. Тоесть коллизия работает только, если пройти в центр хитбокса. Если что, сетсайз делаю на сервере
  7. Smail

    Траектория полета EntityThrowable

    Что то не как не могу найти толковой статьи про то как изменить траекторию полета у метательного энтити, да и сам чет не пойму как... Хочу что бы после броска энитит летел по дуге на некое кол-во блоков или дистанцию от игрока
  8. vixtor

    Метод OnImpact и лечение мобов

    Я пытаюсь реализовать бросающийся энтити, который при попадании в моба, будет накладывать на него эффект мгновенного лечения, я знаю, есть стрелы в майнкрафте, которые при попадании накладывают, эффекты, но я никак не могу найти их реализацию в исходниках, по этому никак не могу понять как...
  9. Feldsher_

    Как получить entity.

    Вот хотел сделать вещь которой можно будет бросаться. Но при этом когда попало в кого-то дало ему эффект. Вот код: Как-то так :)
  10. day-d

    Рендер EntityThrowable

    Подскажите, пожалуйста, знатоки, как рендерить EntityThrowable? По типу снежка
Сверху