fabric 1.20.1

  1. KOZYR

    можете поделиться текстовыми и видео гайдами по моддингу на fabric

    можете поделиться текстовыми и видео гайдами по моддингу на fabric
  2. echpxchmx

    Не могу понять как работает Реплейсер Crafttweaker

    В общем, проблема такова, что мне нужно заменить стальные слитки из Ad Astra на те же слитки из Create Nuclear во всех крафтах с помощью crafttweaker, дабы оставить только один тип слитков в сборке. Слепил код по документации, однако тот выдал такую ошибку и работать отказался. Прошу помощи у...
  3. kltzqu

    Отображение картинки над игроком

    Как сделать так что бы над игроком постоянно была картинка? Я попытался найти на разных сайтах информацию об этом но не чего не нашёл, даже у нейросетей спрашивал но код всегда с ошибками был Похожее было в simple voice chat с микрофоном над головой игрока
  4. ho4u_pitcu

    не работает мод

    привет! я собрал мод, и загрузил с ним майнкрафт, но он ничего не делает. Я не могу найти причину проблемы package org.ho4u.mlml.mixin; import net.minecraft.client.gui.hud.ChatHud; import net.minecraft.text.ClickEvent; import net.minecraft.text.MutableText; import net.minecraft.text.Text...
  5. ho4u_pitcu

    Улучшение чата

    Привет! Хочу сделать несколько вещей с чат-сообщениями в Майне 1.20.1 на Fabric, но не совсем понимаю, как это реализовать. Вот что мне нужно: Добавлять время перед каждым сообщением в чате. Подсвечивать слова из списка (например, если кто-то напишет слово из списка, оно будет выделяться...
  6. SioNion

    Не получатся накинуть модельку на объект, сделал всё по гайду

    Не работает моделька, которую сделал в blockbench, хотя всё сделал по гайду, объект называется так же, как и моделька Код предмета: package storymain.modid.Item; import net.minecraft.item.Item; public class light_sword extends Item { public light_sword(Settings settings) { super(settings)...
  7. SioNion

    Ошибка с fabric в Intellij Idea.

    Хотел сделать мод fabrick 1.20.1, сделал класс регистрации предметов майнкрафт, в главном классе прописал функцию FindItems.init(); и пошла ошибка Код основного класса: package storymain.modid; import net.fabricmc.api.ModInitializer; import storymain.modid.Item.FindItems; public class...
  8. L

    Вызов миксина в другой мод, с другими маппингами

    Я разрабатываю мод, добавляющий структуру с особенностью в генерации лута. Если кратко, то я вношу Y координату сундука в LootContextParameterSet, чтобы потом, в зависимости от нее, настроить редкость генерируемого лута. Для этого я делаю миксин в LootableContainerBlockEntity, в метод...
  9. zzzLichzzz

    Замена модели игрока на собственную с geckolib

    я делаю мод но мне не удаётся заменить модель игрока для начала есть 3 рендера , LivingEntity ,AbstractClientPlayerEntity и Entity я не понимаю какой использовать для замены модели , я пробовал использовать AbstractClientPlayerEntity , но по итогу игра вылетала при переходе от третьего лица с...
  10. К

    Как регистрировать контент для модов

    Искал различные туториалы. Проблема в том, что все они написаны для старых версий, там методы другие. пробовал как в старой версии: Registry.register(Registry.ITEM, new Identifier(MOD_ID, id), item); - но на моей версии это не работает. Я нашёл другой метод а именно...
  11. Bebra_tyan

    Как получить viewerPosX(Y;Z) на новых версиях?

    На версии 1.12.2 были viewerPosX(Y;Z), получаемые через mc.getRenderManager(), которые я часто использовал для рендера. Сейчас же(На версии 1.20.1) я хотел-бы опять использовать эти значения для рендера, но нигде не могу найти как их получить. Есть ли у кого-то идеи как их получить на новой версии?
  12. Bebra_tyan

    Проблема с access widener

    Мне нужно сделать поле yaw и pitch в классе Entity публичными и снять с них final. Пытался сделать это через access widener из фабрика, но оно ни в какую не хочет менять поля. Может я что-то делаю не так? accessWidener v1 named accessible field net/minecraft/entity/Entity yaw F...
Назад
Сверху