Здравствуйте, хочу сделать механику сгорающего факела, чтобы при создании, его прочность падала со временем в тиках.
Пытался сделать вот это, но метод не отрабатывается:
public class TorchItem extends Item {
public TorchItem(Properties pProperties) {
super(pProperties);
}...