факел

  1. Asembly

    Как реализовать механику сгорающего факела 1.21.1

    Здравствуйте, хочу сделать механику сгорающего факела, чтобы при создании, его прочность падала со временем в тиках. Пытался сделать вот это, но метод не отрабатывается: public class TorchItem extends Item { public TorchItem(Properties pProperties) { super(pProperties); }...
Назад
Сверху