fluid

  1. MRMehanik

    Отрисовка блока с жидкостью в инвентаре 1.12.2

    Здорова, вопрос в следующем. Я создал блок хранения жидкости и добавил рендер для него но когда оно в руке или инвентаре то не отображается жидкость вод код кто знает в чем проблема прошу подскажите. public class MysticalJar extends BlockContainer implements IHasModel { public...
  2. R

    Проблема с созданием FlowingFluidBlock для жидкости

    При создании FlowingFluidBlock для жидкости TSUNAMI_FLUID не получается указать сам блок жидкости. public static final RegistryObject<FlowingFluidBlock> TSUNAMI_BLOCK = BlocksInit.BLOCKS.register("tsunami", () -> new FlowingFluidBlock(() -> TsunamiFluidInit.TSUNAMI_FLUID.get()...
  3. NITDroid

    Вопрос по созданию кастомной жидкости forge 1.7.10

    Пытаюсь тут создать жидкость аля дым. Но столкнулся с таким приколом что в этом "дыме" можно плавать)) И так и эдак пытался найти метод который за это отвечает. Есть подозрение что дело в материале который используется для жидкости. Подскажите так ли это? public class SmokeFluid extends Fluid...
  4. TheZooMThe

    Проблема с текстурами жидкости (решено)

    Здравствуйте. У меня не накладывается текстура жидкости. Вот json из blockstates { "forge_marker": 1, "defaults": { "textures": { "particle": "magiciu:fluid/moonshine_flow", "all": "magiciu:fluid/moonshine_flow" }, "model": "forge:fluid", "custom": { "fluid"...
  5. Alchemist

    И снова жидкость на 1.16.5...

    Я недавно уже поднимал эту тему, но там больше были непонятки из-за различий в версиях "кубов" и в маппингах. Туториал который мне посоветовали - вот этот - очень удобный и понятный, код компилируется и запускается, но... Нет там такой жидкости! Предположительно, дело в регистрации. Файлы мода...
  6. GoogleTan

    Fluidlogged blocks

    С версии 0.0.1.0: Этот мод позволит вам заливать любые жидкости в большинство ватерлогед блоков. До нее: Позволит вам заливать лаву в большинство ватерлогед блоков. Curse forge
  7. Alchemist

    Изменение звука, частиц и оверлея жидкости в MCreator

    Начал делать мод с помощью MCreator - и сразу понял, что без вставок своего кода там не обойтись. Вот, например, жидкость в MCreator основана на воде или на лаве. Вода имеет пузырьки, и характерный плеск, ну и оверлей под водой. Аналогично с лавой. Все эти свойства совершенно неуместны для моей...
  8. Yuranga

    Как определить, является ли блок газом или жидкостью?

    Как можно определить, является ли блок (fluid) размещённый в определённом месте газом или жидкостью?
  9. N0kergui

    Отображение жидкости в JEI

    Пишу вкладку для jei, и не понимаю как добавить жидкость.. пробовал IGuiFluidStackGroup ничего не вышло
  10. OlJeK

    Отследить столкновение жидкостей

    Здравствуйте. У меня есть класс жидкости. Мне нужно как то отследить момент, когда она будет сталкиваться с другой жидкостью. Пример: лава с водой. Возможно есть какой то метод? Если да, то подскажите.
  11. canFill/canDrain в FluidTank

    Как в 1.14.4 можно проверить, на то, что может ли FluidTank принимать/отдавать флюид?
Сверху