fontrender

  1. Aprokisss

    Custom Font

    Я бы хотел аднуть в свое гуи иконку через шрифт, все как бы установил, как только начинаю отрисовывать букву на которой иконка, то ничего не происходит, просто отображает букву. собственно public class CFont { float imgSize = 512; protected CharData[] charData = new CharData[256]...
  2. AkiHito

    Не отображаеться русская кириллица в шрифте

    Здравствуйте, на днях решил протестировать шрифты и на форуме нашел довольно простой туториал, после того как я перенес и сделал парочку своих правок, заметил что не отображается русская кириллица, пытался исправить сам но к сожелению все мои старание ушли на нет (возможно проблема в импортах...
  3. Sunrise

    Как правильно настроить глубину

    В общем отрисовываю имя над Entity, если не использовать тени в тексте, то все норм. Если использовать тени, то вот такие артефакты Если перед текстом отключить маску, GL11.glDepthMask(false); то артефакты пропадают, но текст уходит за NPC (маску в конце включаю, иначе ломаются скины). Без...
  4. RareScrap

    Из-за рендера строки ломается рендер панели игрока

    Я не особо силен в премудростях OpenGL и заранее извиняюсь, если вопрос покажется вам дуратским. Я рендерю строку в левом верхнем углу при перегрузе вот таким макаром: @SideOnly(Side.CLIENT) @SubscribeEvent public void renderOverloadMessage(RenderGameOverlayEvent event) {...
  5. RareScrap

    FontRenderer#drawString() отказывается рисовать белую строку

    FontRenderer рисует строки любого цвета, кроме белого. Я наваял такой утилитный метод, который рисует строку без тени: public static void drawCenteredStringWithoutShadow(FontRenderer fontRenderer, String str, int x, int y, int color){ fontRenderer.drawString(str, x -...
  6. Sunrise

    Размер текста

    Доброго времени суток, возникла такая вот проблема, если рендерить шрифт самым обычным методом: drawCenteredString(mc.fontRenderer, "Пример текста, hello!", this.xSize / 2, this.ySize / 2 - 20, 16777215); При крупном интерфейсе выглядит вот так: Если его попробовать сжать...
Сверху