Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я бы хотел аднуть в свое гуи иконку через шрифт, все как бы установил, как только начинаю отрисовывать букву на которой иконка, то ничего не происходит, просто отображает букву. собственно
public class CFont {
float imgSize = 512;
protected CharData[] charData = new CharData[256]...
Здравствуйте, на днях решил протестировать шрифты и на форуме нашел довольно простой туториал, после того как я перенес и сделал парочку своих правок, заметил что не отображается русская кириллица, пытался исправить сам но к сожелению все мои старание ушли на нет (возможно проблема в импортах...
В общем отрисовываю имя над Entity, если не использовать тени в тексте, то все норм. Если использовать тени, то вот такие артефакты
Если перед текстом отключить маску, GL11.glDepthMask(false); то артефакты пропадают, но текст уходит за NPC (маску в конце включаю, иначе ломаются скины).
Без...
Я не особо силен в премудростях OpenGL и заранее извиняюсь, если вопрос покажется вам дуратским. Я рендерю строку в левом верхнем углу при перегрузе вот таким макаром:
@SideOnly(Side.CLIENT)
@SubscribeEvent
public void renderOverloadMessage(RenderGameOverlayEvent event) {...
FontRenderer рисует строки любого цвета, кроме белого. Я наваял такой утилитный метод, который рисует строку без тени:
public static void drawCenteredStringWithoutShadow(FontRenderer fontRenderer, String str, int x, int y, int color){
fontRenderer.drawString(str, x -...
Доброго времени суток, возникла такая вот проблема, если рендерить шрифт самым обычным методом:
drawCenteredString(mc.fontRenderer, "Пример текста, hello!", this.xSize / 2, this.ySize / 2 - 20, 16777215);
При крупном интерфейсе выглядит вот так:
Если его попробовать сжать...