Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Мне необходимо выполнить рендер мира в ортогональной проекции, однако проблему создает майновская оптимизация, рендерящая только те чанки, что фактически видны. Вопрос в том: есть ли способ отрендерить невидимые чанки только в моём рендере, не дублируя половину RenderGlobal?
Нужно проверить видит ли игрок сущность, то бишь есть на она на экране и не заграждают ли ее блоки.
Пробовал так - не пашет:
EntityLivingBase cameraEntity = mc.renderViewEntity;
Vec3 renderingVector = cameraEntity.getPosition(e.partialTicks);
Frustrum frustrum = new...