Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Всех приветствую!
Я тут решил сделать маленький такой генератор мира.
Для него мне нужен потолок и пол из бедрока.
Я это успешно реализовал. Но тут возник вопрос с оптимизацией...
Дело в том, что когда генерируется новый чанк, он вызывает функцию Chunk.checkLight(), что очень сильно просаживает...
Всех приветствую!
Я тут решил сделать новый тип мира. Создал класс, наследующийся от WorldType. В конструкторе произвёл super("ac") и переопределил некоторые методы. Прописал в .lang файле значение generator.ac=Ancient Caves.
Вот исходники: https://git.rezon.host/aloyenz/ancient-caves/
Сам...
Столкнулся с серьезными зависаниями при генерации мира, подскажите возможные решения проблемы
public class StructPower {
private int power;
public StructPower(int max){
power = max;
}
public boolean use(){
return power--<1;
}
}
//класс AbcStruct
//то место...
Добро, подскажите какими способами можно регенерировать территорию? А если точнее, суть такова, восстанавливать участки карты по сиду этой самой карты.
Игнорировать определенные области.
По сути можно в рантайме такое проводить или просто утилитой пробегаться по всем region файлам, как лучше...