gl11.glenable

  1. T

    Gl и Scoreboard

    Здравствуйте. У меня возникла проблема. Я хочу после проверки скорборда, если он равен 1, то сделать рендер сущности, к примеру свинки. И вот тут возникла проблема. Буду очень признателен, если кто-то поможет! ( как я понял после .getScore("scan")) == 1)) должно стоять...
  2. P

    GL11.glEnable(GL11.GL_DEPTH_TEST);

    Hi! I have a question. I want to do the same as with this example: if (entity instanceof EntityPlayer) ((EntityPlayer) entity).openGui(TestMod.instance, GuiH.GUIID, world, x, y, z); Instead of openGui, I want to put GL11.glEnable(GL11.GL_DEPTH_TEST);. How can this be...
Сверху