gui overlay

  1. DajeStalin

    Как обновлять отображение переменных в GUI?

    Не могу нормально обновлять переменные в гуишке, пытался сделать так, но работает коряво, обновляет каждое 2 нажатие, как можно сделать по другому? Minecraft.getInstance().setScreen(new UpgradeStatsGui(new TranslationTextComponent(StalinRpg.MOD_ID + ".stats_hub_upgrade"))); Сам гуи public...
  2. DajeStalin

    Не обновляется переменная в GUI

    Сделал полоску с уровнем и опытом, уровень и полученный опыт обновляются, а нужное количство опыта для лвл апа, нет, что я сдлел не так? Вывожу все эти переменные в чат или консоль, там всё работает, а в гуи не хочет :( В чём может быть проблема?
  3. P

    Как изменить GUI в Майнкрафт

    Хочу изменить GUI , но не знаю как в точности это сделать. Что именно хочу сделать: 1.убрать шкалу голода 2.убрать шкалу опыта 3.сделать больше ячеек в инвентаре 4.передвинуть хп и броню в угл экрана Я недавно начал делать моды, поэтому, если можно подробнее расписать ответ и Вопрос...
  4. repsiv_kniwt

    GUI Render отрисовка на экране в игре чего-то простого (шкалы)

    Хочу отрисовать шкалу на экране, которая будет изменятся (длина будет зависить от другой переменной) Как это отрисовать? На форуме сложно найти хоть какую-то инфу про это.
  5. HardCore

    Эффект на экране (подобие Pumpkin blur)

    Здравствуйте. У меня возникла проблема с созданием текстуры, появляющейся на экране игрока, если надет шлем из моего мода. Я - новичок в Java, решил посмотреть в качестве примера код тыквы, но не понял, как именно добавлять рендер и условие его исполнения (в renderGameOverlay) в мод. С самими...
  6. steepMOJANG

    Переделка hp меню.

    Всем привет, я начал переделку хп меню в файле IngameGui.java. Я зашёл в тупик, я смог выводить хп полоской, но возникла проблема , мне надо выводить налаженные эффект по типу "золотые сердца, иссушение, отравление". В моём коде много мусора, но я не убираю его так как он может пригодится...
  7. Develance

    Отмена рендера ника игроков

    Снова здарова, залетел на минутку буквально. В общем в обработчике эвентов есть ну так скажем метод, @SubscribeEvent public void renderNickEvent(RenderPlayerEvent e){ if(e.entityPlayer != null){ e.renderer.NAME_TAG_RANGE = 1F; e.renderer.NAME_TAG_RANGE_SNEAK =...
Сверху