Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вообщем перепробовал многое половил краши. Может кто-нибудь знает как хукнуться в класс другого мода
Хочу отследить noppes.npcs.controllers.PlayerQuestController#addActiveQuest
Задумка такая: стрела останавливаеться (медленно, 3-5 секунд до полной остановки, но этого хватает чтобы она не успела задеть тебя) при подлёте к игроку, если у него в инвентаре есть мой предмет в состоянии active. В тестовом клиенте (запуск из eclipse) - всё работает. А вот если поставить мод...
Добро, можно как-то определить на какой стороне регистрируется хук? Имеется такой HooksLoader
public class HooksLoader
extends HookLoader
{
@Override
public String[] getASMTransformerClass() {
return new String[]{PrimaryClassTransformer.class.getName()};
}...
Добро, подскажите как правильно переопределить вот такой вот блок if, внутри цикла с помощью хуков
for (int i1 = 0; i1 < this.inventorySlots.inventorySlots.size(); ++i1)
{
Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.inventorySlots.get(i1)...
Добрый день чуваки. Я делаю для себя новые эвенты и хочу отменить дальнейший вызов цевого метода, если эвент был отменен. Я в курсе про returnCondition, но либо всегда вызывает return в целевом методе, если то был вызван в хуке, либо никогда. При этом я крайне не хочу копировать весь целевой...
Извините за заголовок темы, лучше не придумал, но сейчас всё объясню. Дело вот в чём, я создал кастомный инвентарь и написал хук в метод drawMiniMap мода JourneyMap, чтобы мини-карта отрисовывалась только при наличии определённого предмета(в данном случае в качестве примера удочка). Всё отлично...
Доброго времени суток земляне и Чужие!
Сегодня я столкнулся с такой проблемой: В хуках ваших я полный ноль, как самое лёгкое для себя я решил заменить ванильный блок, поискав, подумав я наткнулся на эту ему: Трудный выбор, сделав всё как было написано в той теме у меня получилось что-то такое...