how

  1. NymOo

    отображение текстуры брони на игроке

    Привет! Как мне сделать, чтобы текстура моей брони отображалась не вторым слоем поверх скина игрока, а первым слоем? На фото понятнее будет, что именно я имею ввиду. Вот как у меня выглядит (неправильно) Вот как должно выглядеть Снизу класс моей брони, если надо package...
  2. NymOo

    Реализация шейдера для тепловизора

    Я хочу сделать шейдер для тепловизора, похожий на фотографии, которые я прикрепил. Подобное вообще можно сделать в 1.12.2? Если да, то как мне подсвечивать сущностей, подскажите, пожалуйста
  3. NymOo

    Создание шейдера для ПНВ

    Мне нужно сделать прибор ночного видения, я знаю, что это можно сделать с помощью шейдеров, но у меня совсем не получается это сделать, то экран разделяется на две части, то изображение с тем, что видит игрок летает в виде отдельного окна. Объясните, пожалуйста, как работают шейдеры, ну или...
  4. NymOo

    Как изменить ротацию игрока (тела и головы) на ротацию сущности

    Помогите, пожалуйста, мне надо в методе tryEnterExoskeleton при телепортации игрока на позицию сущности, с которой взаимодействовал игрок, поворачивать тело и голову игрока так, как это было у сущности, но я не знаю, как это сделать package com.afp.utils; import...
  5. NymOo

    [1.12.2] Geckolib, animation block

    Привет! Я хочу своему блоку добавить анимацию, как я могу это сделать? Вот я создал модель в blockbench и анимацию с помощью плагина Geckolib в blockbench, а дальше что? Как мне получившуюся анимацию добавить к моему блоку? Если возможно, то скиньте ссылку на апи geckolib, ну или пошагово...
  6. NymOo

    Ошибка FML, вылетает при запуске из рабочего пространства. 1.12.2 моддинг

    При запуске майнкрафта из проекта у меня вылетает и в логах пишет это (см. крашлог) У меня уже раньше была такая проблема и я решил ее путем переустановки пространства и переносом всех классов в новое пространство, то есть, проблема не в классах, но каждый раз при возникновении этой ошибки не...
  7. NymOo

    туман исчезает при переходе между измерениями

    я хочу сделать туман для измерения 0, но когда я в условиях делаю проверку на измерение (если проверки на измерение нет, то все нормально), то после перехода в другое измерение и обратно туман пропадает и все перестает работать (лечится перезаходом в мир). Мой код ниже, помогите, пожалуйста...
Назад
Сверху